零基础学原画和建模哪个比较好?
作者:广州电脑培训刘发布时间:2020-12-01分类:佛山电脑学校浏览:727
我个人认为,任何比较都需要前提。选择零基础的原始绘画还是对建模的一个很好的介绍?这个问题?
您首先应该问自己:您喜欢原始绘画还是造型? 相信我,没有业余爱好的支持,您就走不了那条路,甚至对发展更加自负。从哪个方向更容易就业的角度来看,这取决于市场需求,并且市场需求在不断变化。
据我所知,具有两年以上工作经验或相对成熟的工作的新移民在基本就业方面没有问题。新移民的薪水通常约为8000。 外包公司的加班时间可能少一些,不同的公司也有差异。 给出的数字仅供参考; (具体情况依地区而定)
原始绘画的薪水与建模之间没有太大差异。 初级原始绘画与初级3D艺术设计师没有太大区别,只是初级和高级绘画之间的差异。 因此,无论哪个专业,只要学得好,就可以获得。 它主要取决于技术,而不是职位。如果这些技能得到更广泛的应用,原始艺术家将在训练后具有一定水平的描绘和设计能力,这意味着成熟的原始艺术家可以胜任更多相关任务,例如游戏ui设计,一般Ui设计,漫画 艺术家,插画家等
在建模方面,游戏建模是当前最受欢迎的。 根据对游戏美术职位的需求,在学习下一代游戏建模时更容易找到工作。下一代游戏建模,分为两代角色和下一代场景。 您可以选择一项深入研究以更好地满足该项目的需求;
3D建模不仅可以用于游戏建模,影视特效,工业设计,动画设计,还可以用于3D打印,手工制作,艺术品等。随着3D技术的不断发展,未来, 更多的Internet应用程序将以3D形式呈现给用户,包括在线消息,虚拟社区和在线游戏。
从学习困难的角度来看,建模对没有艺术基础的玩家比原始绘画更加友好。 对于原始绘画,那些没有艺术基础的人将很难学习。 学习周期通常会比艺术增长更多,并且会中途放弃。将会有更多的人,特别是现在小学的美术艺术家过多,竞争压力很大。
总而言之,原始绘画对于就业和薪资建模并没有太大差异。 原始绘画更难学。 如果您喜欢绘画并且在美术上有基础,则可以选择原始绘画。如果是就业,请考虑游戏建模。
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